Soy Yanh Kreist en el aire para mi primera entrada en Hacha de Garruk!
Hoy os traigo una baraja aggro muy bizarra, por cortesía de Tom Martell, ganador del Pro Tour de Gatecrash y adaptada a Modern por un servidor: ¡Aristócratas!
Esta baraja tiene la ventaja de ser bastante flexible en mi opinión, yo mismo he usado dos versiones distintas; y también es muy barata si retiramos cartas de las más caras:
Se trata de una baraja de colores Mardu (RBW), que se basa en usar el Aristócrata Falkenrath y el Aristócrata del Cartel.
Hablemos de ellos:
Un 4/1 por con Volar y Prisa que cada vez que sacrifiquemos una criatura ganará Indestructible hasta el final del turno y si era humano le pondremos un contador +1/+1. ¿Que nos lanzan una chispa? Pues sacrificamos una ficha y lo salvamos. Aparte mete de 4 mínimo con evasión.
En cuanto a su prima la de Cuenca... perdón, Ravnica, es una 2/2 por que ganará protección contra el color de nuestra elección si sacrificamos una criatura. Evadirá al bloqueador más peligroso o salvará el pellejo si lo necesitamos.
Otras criaturas
Sin embargo, estas cartas serían broza sin carnaza para devorar.Champion of the Parish: es un 1/1 que entrará de turno 1 por y que se dopará siempre que lancemos otro humano. Considerando que gran parte de nuestras criaturas son humanos, será una amenaza considerable.
Doomed Traveler: es la pura definición de carnaza, un 1/1 por cuya gran aportación al mundo de las cartas es cagar un Espiritu 1/1 con Volar cuando muere. Por si mismo es carta de Limitado
pero en combinación con nuestro Aristócrata Falkenrath será un salvavidas y dopador 2
en 1.
Silverblade Paladin: un caballero 2/2 por con Soulbond que dará Double Strike a la criatura con la que esté unida y a si mismo. Un gran finisher combinado con los Aristócratas ya que pegar el doble siempre es bueno.
Blood Artist: nos permitirán ganar algo de ventaja con los sacrificios que hagamos, con ellos ganaremos vidas y nuestros rivales irán poco a poco debilitándose ante tu poder militar superior (vamos, aplastarás al proletariado con tus aristócratas)
Skirdag High Priest: cagaremos fichas de Demonio que devastarán el campo enemigo.
Hechizos
En cuanto a hechizos no de criatura tenemos Phyrexian Arena, que nos generarán ventaja de cartas y permitirá sobrevivir en lategame contra midrange y control; los Lightning Bolt obligatorios en todas las barajas con rojo, Orzhov Charm que nos permitirán reanimar pequeños costes 1 como carnaza; Lingering Soul, el mejor caga tokens del formato; Thoughtseize y Inquisition of Kozilek que nos permitirán librarnos de amenzas como Lili o Tarmo; y una copia de cada uno de los Sorin (Sorin, Lord of Innistrad y Solemn Visitor) para darle el empujón final a nuestras criaturas o salvar la vida.
Con esto me despido! Teneis algún cambio en mente! Ponedlo en comentarios. Hasta la próxima!
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Cockatrice: Yanh Kreist
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